Capítulo 25: O jogo é muito realista

Entrei em um jogo de simulação agrícola e me tornei a NPC da vila iniciante Deserto de chuva e neblina 2631 palavras 2026-07-30 07:37:05

No caminho para a casa do chefe da aldeia, Lu Yunxi finalmente entendeu que aquele ladrão idiota não fazia a menor ideia do que estava roubando.

Ele estava agachado em uma árvore quando viu, por acaso, a tia aproveitar a ausência dos outros membros da família para retirar furtivamente um absorvente de pano, lavá-lo com cuidado e estendê-lo atrás do pátio. Ao ver o zelo da mulher, ele presumiu erroneamente que aquele item era um tesouro valioso e, por isso, aproveitou um momento de distração para furtá-lo.

Ao descobrir a verdade, Lu Yunxi ficou completamente sem palavras.

"Claro que é precioso! Você sabe quão raros são nossos tecidos?! Cada um tem, no máximo, uma muda de roupa. Até mesmo um pano para limpar a mesa é difícil de conseguir; cada família só tem um! Não é só o pano de limpeza, lenha, comida, até mesmo um graveto para o fogo, tudo é valioso! Entende? Uma casa humilde guarda riquezas!" Lu Yunxi deu um sorriso peculiar. "Se você ousar vir roubar na aldeia de novo, vou vendê-lo para fazer dinheiro! De qualquer forma, já estou querendo trocar as coisas lá de casa!"

Ao ver o sorriso dela, o ladrão sentiu um arrepio na espinha e implorou rapidamente: "Minha senhora, eu nunca mais farei isso! Como eu poderia saber que vocês vivem tão mal?"

Ela disse friamente "cale a boca", e os dois chegaram à casa do chefe da aldeia.

"Chefe, este homem estava roubando. O que sugere que façamos?"

O chefe da aldeia olhou, estupefato, para Lu Yunxi, que arrastava o homem. Ele contraiu os lábios e, ao olhar para a expressão severa de Lu Yunxi, sentiu que ela parecia mais perigosa do que o homem machucado e sujo no chão.

"Isso..." Ele hesitou, olhando para o indivíduo sem saber como proceder. Afinal, em tantos anos, aquela era a primeira vez que um ladrão era capturado na aldeia! Embora os aldeões fossem barulhentos, nunca houve casos de furtos.

Entregá-lo às autoridades... O caminho até a cidade era longo e perigoso. Arriscar a vida dos jovens da aldeia, expondo-os a feras selvagens apenas para levar alguém tão insignificante, estava fora de cogitação.

Após pensar muito, o chefe encontrou uma solução paliativa: "Que tal deixá-lo no nosso depósito de lenha, deixá-lo passar fome por três dias e, depois, expulsá-lo da aldeia?"

Lu Yunxi estava prestes a concordar, mas, ao pensar em algo, balançou a cabeça rapidamente.

"Não! Chefe, esses aventureiros vivem tentando roubar. Precisamos impor respeito. Este ladrão que pegamos é o exemplo perfeito para servir de lição aos outros!"

O chefe da aldeia hesitou por um momento e depois deu um sorriso enigmático. Os dois começaram a cochichar sobre o plano.

*

"Pessoal, venham ver! O chefe pegou um ladrão e diz que vai puni-lo!"

"Por que iríamos lá? Querem que a gente ajude a bater nele?"

Os aldeões comentavam em voz baixa enquanto caminhavam em direção à entrada da aldeia. Muitos aventureiros, vendo a multidão de aldeões seguindo em marcha, não puderam deixar de se aproximar por curiosidade.

Na entrada da aldeia, o chefe estava posicionado no centro, ao lado de uma alta estrutura de madeira. Quando todos chegaram, o chefe limpou a garganta e disse com seriedade: "Silêncio, todos! Chamei vocês aqui porque pegamos um ladrão!"

"Eu deixei passar os furtos anteriores, afinal, os aventureiros não conheciam as regras da aldeia", continuou o chefe com um semblante grave. "Mas já se passou muito tempo, e tudo foi avisado. Se continuarem a roubar, não permitiremos esse tipo de praga em nossa aldeia!"

Todos olhavam para o chefe.

"Por isso, hoje, quero que vejam a punição que este homem receberá!" O chefe deu um sinal a Lu Yunxi.

Ela rapidamente amarrou o ladrão na estrutura de madeira, como se fosse um pedaço de carne sendo curado ao sol.

"Esta é a punição por roubar na aldeia", indicou o chefe aos presentes. "Ele ficará pendurado aqui por três dias. Ninguém tem permissão para dar comida a ele! Quem o fizer, será pendurado junto, entenderam?"

Os aldeões gritaram em uníssono: "Entendido!"

Os aventureiros, por outro lado, mudaram de cor, alternando entre o pálido e o arroxeado, como se tivessem derrubado tintas.

Três dias depois, à tarde, enquanto Lu Yunxi jogava xadrez com o chefe, um aventureiro aproximou-se hesitante.

"Tenho algo a resolver, vou voltar..." Ela se preparava para se retirar, mas o chefe fez um gesto para que ela ficasse. Ela hesitou, mas decidiu seguir o conselho do chefe e sentou-se tranquilamente.

"O que houve?" O chefe perguntou ao aventureiro com um tom indiferente.

O aventureiro fechou os olhos, com uma expressão de quem aceita o destino: "Bom... chefe, o ladrão na entrada da aldeia... não deveria ser solto hoje?"

O chefe pareceu surpreso, como se tivesse acabado de se lembrar da existência do homem: "É verdade! Eu quase esqueci, obrigado por lembrar! Se tiver tempo, por favor, ajude-o a descer!"

O aventureiro suspirou aliviado e correu apressado. Na entrada da aldeia, o ladrão, que quase se tornara carne seca, foi finalmente solto. Ele começou a chorar como um bebê e abraçou as pernas de seus companheiros. Naquele momento, não havia nenhum aldeão por perto, apenas aventureiros que, sentindo uma profunda empatia, lançaram olhares de compaixão ao ladrão.

*

Na Rede Estelar, as notícias da "Primeira Companhia de Jogos" voltaram a ocupar os tópicos mais comentados.

#O jogo holográfico de grande escala "Antiguidade" será lançado oficialmente em um mês!#
#O teste beta de "Antiguidade" terminou! O que levou os testadores às lágrimas?#
#Professor de história de uma renomada academia elogia publicamente a Primeira Companhia de Jogos por respeitar a história!#

O jogo alcançou o topo dos assuntos mais comentados porque, curiosamente, os outros jogos estavam em declínio, somado ao fato de que este explorava um nicho inexplorado. Grandes empresas de jogos observavam atentamente as notícias. Afinal, os jogos atuais eram todos iguais, o interesse dos internautas havia despencado e os lucros das empresas caíam ano após ano. Se um jogo com temática histórica fizesse sucesso, elas precisariam pegar a onda rapidamente para conquistar uma fatia do mercado.

Aqueles que realmente queriam jogar, após comprarem suas cápsulas de jogo, corriam para os fóruns em busca de dicas antes mesmo da entrega.

Nesse momento, os usuários ativos eram os testadores beta, e as postagens eram tão estranhas que deixavam os novatos confusos:

【O jogo é muito realista! Você deve perguntar ativamente se há missões, caso contrário, os NPCs não lhe darão nada!】
【Cuidado com os NPCs, alguns vão enganá-lo para trabalhar de graça! Experiência própria: fiz a missão e o NPC não me deu nada, ainda me expulsou de casa!】
【Ao aprender uma profissão na aldeia inicial, escolha um bom mestre! Alguns só fazem você limpar tudo e não ensinam nada. Não me pergunte como sei... depois que escolhe o mestre, não dá para trocar!】
【Não há viagens interestelares, tudo é feito a pé. Ao começar, invista tudo em vigor!】
【Quando a fome atingir o limite, não colha frutas ou vegetais silvestres por conta própria. Tente comer o que os NPCs oferecem, caso contrário, pode ser envenenado!】
【A aldeia inicial dos outros tem montanhas e rios, a nossa é cercada por geleiras! Quase morri congelado ao entrar!】

Os internautas se divertiam lendo as experiências.