Capítulo 52: Agora você realmente entendeu este jogo

Este jogo é realista demais. Estrela da Manhã 5343 palavras 2026-01-30 10:45:08

Sete horas.

Enquanto os jogadores iam se desconectando, o site oficial começava a ficar cada vez mais movimentado.

Já tinham se passado doze horas desde o lançamento da versão Alfa 0.3. Tanto os jogadores que já haviam feito a pré-reserva, mas ainda não tinham conseguido acesso, quanto aqueles que nem sequer haviam se inscrito e apenas acompanhavam de longe, aguardavam ansiosos pelas primeiras notícias sobre o novo patch.

Chu Guang levou uma refeição para a pequena Xia Yan e, depois, voltou para sua mesa cantarolando, sentou-se diante do computador e abriu o fórum para dar uma espiada.

O primeiro tópico que viu era do Lixo.

“Hoje finalmente confirmei! A fábrica de pneus, a três quilômetros ao norte do canteiro abandonado, é um acampamento de saqueadores! O número deles deve estar entre cinquenta e cem! Eu até tentei capturar um prisioneiro, mas eram muitos, ainda bem que eles também ficaram assustados comigo. Dei um tapa e apaguei o cachorro que mordeu meu braço, aproveitei que eles estavam recarregando e escapei.”

“Miserável, aquele cachorro quase arrancou meu rabo! Esses saqueadores são muito mais ferozes que os últimos!”

Chu Guang ficou em silêncio.

O que estava escrito ali não batia muito com o que ouvira meia hora antes.

Se lembrava que esse sujeito havia dito que não provocou os saqueadores, e que os ferimentos eram de ter esbarrado numa patrulha ao voltar.

Mas, pelo que estava escrito no fórum, parecia que ele tinha ido diretamente atrás de um prisioneiro.

Esse cara não foi sincero.

Chu Guang pensou um pouco e balançou a cabeça.

Tanto faz, não importa.

Os primeiros tópicos postados quase nunca trazem nada de útil.

Sobre esse acampamento de saqueadores, o Lixo já vinha falando há quase três dias no fórum. No fim, depois de tanto esperar, acabou sendo ele o caçado e voltou correndo.

O pessoal não aceitou isso de jeito nenhum.

Parar de Fumar: “Entre cinquenta e cem? Que raio de número é esse, afinal quantos são? Você como batedor não serve nem pra Teletubbie.”

Irena: “Tirei as calças pra nada, é só showzinho. (irônico)”

Arrogância do Avô: “Lixo! Menos de cem inimigos e você já amarela? Não sabe usar tática de kite? Mata um por vez, repete e pronto, acaba com todos! Aff, do que estou falando, esse jogo nem existe mesmo!”

Nomes Bons Já Foram: “Aprende a se mover, seu ruim!”

Sisi: “Com uma profissão especial e não consegue nem com monstros comuns? Que vergonha, passa pra mim!”

Lixo Nível 99: “??? Então me mostra como se esquiva, espertinho! Até os monstros comuns sabem cercar, alternar tiro e soltar os cães, acredita?!”

Parar de Fumar: “Queria eu! Me empresta tua conta que eu mostro.”

Lixo Nível 99: “Sonha!”

O tópico desandou completamente, virando uma discussão acalorada do nosso amigo lagarto contra todos, igual na época em que Yaya discutia com os jogadores.

Mas, por mais que ele descrevesse a situação, não conseguia mudar a opinião dos espectadores, que só viam nele um jogador ruim.

Talvez, só quando fosse implementada a função de foto, ele pudesse limpar o nome.

Chu Guang sabia muito bem do poderio dos saqueadores.

Eles talvez fossem mal equipados, fisicamente fracos, disciplinados como goblins de um mundo de fantasia, mas tinham talento nato para luta urbana.

Afinal, desde o início da Era do Deserto, nunca pararam de lutar; o instinto de saquear corria em seu sangue e ossos, passado por gerações.

Depois de apreciar o belo mandarim do Lixo, Chu Guang fechou o tópico e continuou navegando pelo fórum.

Já fazia um tempo desde que os jogadores desconectaram, e já estavam aparecendo conteúdos de qualidade.

O que mais surpreendeu Chu Guang foi ver rostos novos entre esses tópicos.

Como o usuário “Toupeira Fugitiva do Desfiladeiro”.

Chu Guang olhou o perfil dele: entrou no Alfa 0.2, novato. Pelos comentários antigos, veio por causa das lendas urbanas do círculo dos jogos solo, e encontrou o site do Wasteland OL por um link compartilhado.

Resumindo, mais um sujeito que não tinha nada melhor pra fazer à noite.

“Relatório da Toupeira: Observações Hardcore sobre a Nova Versão! Novatos e espectadores, desviem!”

“Olá, pessoal! Aqui é a Toupeira Nariguda! Entrei hoje e vi que o jogo mudou bastante, a equipe finalmente cumpriu parte do que prometeu, estou amando a nova versão! Que maravilha!”

“Primeiro, a conclusão: o novo sistema econômico está sensacional! Por mais que só haja algumas cadeias de suprimento simples, já dá pra ver a ambição dos desenvolvedores! Eles estão planejando algo grande!”

“Mas sem puxar mais saco, vou falar só do que percebi, talvez ajude alguém!”

“Hoje, há dois caminhos unanimemente considerados fáceis e lucrativos: fazer cimento e caçar. O primeiro é estável e pode ser feito sozinho, mas exige disputar vaga, pois são poucos os necessários por dia. O segundo é incerto, requer equipamento e quase impossível de fazer solo – quem quiser ser caçador, melhor montar uma equipe com alguém especializado em percepção!”

“Fazer cimento não tem segredo, vamos falar da caça!”

“Uma hiena mutante de 30 quilos vendida inteira para o armazém vale 5 pratas. Se você gastar tempo e cortar, consegue 12 quilos de carne crua, que valeria 40 pratas. Incrível, não?”

“Claro, estou falando de valor, apenas valor! Atenção!”

“O armazém do posto avançado não compra carne crua, só animais inteiros ou carne seca de fácil armazenamento. E, como em outros jogos, as lojas NPC têm diferença de preço: carne seca, por exemplo, é vendida por 5 pratas o quilo, mas, ao vender, só pagam 1 prata – cinco vezes menos! Absurdo!”

“Se você mesmo caçar e processar, ainda pode lucrar mais vendendo a outros jogadores. Mas se comprar carne crua do NPC pra defumar, pode até sair no prejuízo!”

“Mas nem é tão ruim assim, tem jogo online onde você compra por 1000 e vende por 1, isso é comum. O ponto genial aqui é que o sistema incentiva o comércio entre jogadores, não compras diretas dos NPCs.”

“Aqui vai uma dica: formem equipes de caça e processem a carne para vender como carne seca e couro.”

“Parte da carne seca pode ser vendida aos jogadores abaixo do preço do armazém, dividida em porções menores, de 1 a 9 pratas. O que sobrar, venda ao armazém antes do pôr do sol, ainda rende um extra.”

“No fim, mesmo gastando mais tempo, o lucro teórico de uma hiena mutante pode dobrar. Que maravilha, não?”

“Outra coisa: pelo que pesquisei, fazer comércio entre cidades também é uma opção, mas por ora é difícil e pouco lucrativo. Comprar defumada do NPC custa 5 pratas o quilo, levando para a Fazenda Brown dá 5 quilos de grãos (teoricamente). Levando de volta ao posto, vale só 5 pratas – e isso é o preço de venda do NPC. Vendendo, paga menos ainda. Seja para NPC ou jogador, é prejuízo.”

“Considerando que o DLC atual se chama ‘O Inverno se Aproxima’, acho que a equipe não está focada no sistema de comércio ainda. Espero que na próxima versão trabalhem mais nisso.”

“Uma economia só de mercado interno é incompleta. Não seria interessante equilibrar produção e importação/exportação via tarifas e preços? Espero que a equipe considere, se o servidor aguentar!”

Chu Guang curtiu o tópico, mas não comentou nada.

A ideia era boa, mas, por ora, pouco prática.

Economistas de teclado costumam se perder no idealismo; grandes teorias raramente resolvem o problema imediato.

Do ponto de vista do designer e do jogador, enriquecer as mecânicas é ótimo.

Mas do ponto de vista do gestor do Abrigo 404, a história é outra.

Para Chu Guang, tudo no abrigo, até os corpos dos jogadores, era dele. Por que deixaria que fizessem negócios com vizinhos usando seus próprios recursos?

A menos que fossem melhores que ele nisso.

Mas isso era impossível.

Até o próprio Chu Guang sofria preconceito entre os catadores de Beite Street por causa do sotaque, além de não conhecer as regras e os preços – nem a experiência de vendedor do passado servia ali.

Ali é o deserto.

Um aglomerado distópico de canalhas e malfeitores.

Ali, vigaristas e contrabandistas se dão melhor que banqueiros e economistas certinhos.

Deixar jogadores negociando com fazendeiros locais… Mesmo que tenham 1% de carisma, de que adianta? Melhor levar mais armas.

Chu Guang começou a entender o velho sanguessuga de Beite Street – ou, melhor, o velho prefeito.

Ele realmente não era boa pessoa, explorava só por prazer, sem pensar no futuro do bairro.

Mas, deixar os catadores negociando sozinhos com comerciantes só os faria sofrer ainda mais.

Não era só ignorância.

Apenas os muito ingênuos acham que comerciantes da Cidade Rocha são mais bondosos que os magnatas do interior.

Seria como comparar morcegos e sanguessugas para ver quem suga mais.

“Incentivar jogadores a negociar com NPCs locais é inútil; toda transação de exportação deve ser supervisionada. Por exemplo, criar caravanas fixas, planejar rotas e mercadorias, tabelar preços, jogadores como guardas, NPCs cuidam da troca, lucro dividido meio a meio ou trinta/setenta... Assim, até jogadores menos hardcore podem participar, simplificando o processo.”

“Mas tarifas realmente são uma boa ideia, vou anotar! No futuro, conforme a necessidade, NPCs externos podem participar do mercado, desde que seja escambo ou usando a moeda do abrigo.”

E sempre sob supervisão.

“Comércio livre?”

“Ha.”

“Quando eu quiser que vocês negociem, eu aviso com quem podem fazer comércio livre.”

Além dos guias táticos do “Toupeira Fugitiva do Desfiladeiro”, havia tópicos de engenheiros civis trocando dicas de construção, engenheiros metalúrgicos discutindo como otimizar a produção com poucos materiais.

Uns acabavam levando o debate para outros sites, como N Station ou Ilha A, atraindo tráfego novo para o jogo.

A lenda urbana do “MMO de realidade virtual totalmente imersiva” estava se espalhando. A maioria levava como piada, mas alguns acreditavam e faziam a pré-reserva meio na brincadeira.

O número de reservas crescia devagar e constante.

O que surpreendeu Chu Guang foi que o mais popular e “entendedor de si mesmo”, Fang Chang, não apareceu para comentar no fórum.

Isso sim era o sol nascendo do oeste.

Enquanto Chu Guang passeava pelo fórum, o grupo do Clube do Gado também estava agitado.

Embora Chu Guang não aparecesse nos últimos dias, o assunto no grupo era só o Wasteland OL.

Pelo menos de manhã.

Lao Bai: “Fang Chang, viu aquele tópico no site? O escrito pela Toupeira Nariguda.”

Feng: “O nome dele é Toupeira Fugitiva do Desfiladeiro.”

Lao Bai: “Não importa!”

Fang Chang: “Vi sim. As dicas são interessantes, mas não têm muita utilidade.”

Lao Bai: “Sério? Achei legal! Vender o bicho inteiro pro NPC dá 5 pratas, mas processar e fazer carne seca dobra o valor.”

Fang Chang: “Teoria é teoria, mas ele esqueceu dos pontos de contribuição.”

Ye Shi: “Como assim?”

Fang Chang: “Pensa que a cidadania é como um registro em Shenzhen, e os pontos de contribuição são o critério pra conseguir isso.”

Feng: “Ótima analogia…”

Fang Chang: “É isso. Entre os jogadores, só nós e mais dois – Mosquito, que faz madeira, e Teng Teng, que costura roupas – devem ter perto de 2.000 pontos. Ou seja, só seis pessoas estão perto disso, o resto precisa acumular pontos pra virar cidadão antes de pensar em ganhar dinheiro.”

Só com cidadania se pode comprar terreno.

Até um tolo percebe que quanto antes comprar, melhor o local.

Fang Chang: “Entendendo isso, podemos analisar o resto. Desses seis, quem seria bom açougueiro? Alguém tem experiência?”

Lao Bai: “Bem, aí complica…”

Ye Shi: “Vem cá, é tão difícil assim abater?”

Feng: “…Quem nunca foi ao supermercado pergunta isso.”

Fang Chang: “Ye Shi ainda estuda, é normal não saber. Mas, pelo método do guia, não é viável por enquanto. Precisamos de um vendedor e um açougueiro, seis pessoas dividindo o lucro, talvez não compense.”

“Já fiz essas contas antes, só não falei. Quando aquele Tomate com Ovo virar cidadão, podemos tentar negociar, mas não crie muita expectativa.”

Ye Shi: “Por quê?”

Fang Chang: “Você acha que ele vai querer? Vai juntar dinheiro, abrir o próprio restaurante e ainda aceitar serviço de açougueiro.”

Lao Bai: “Pior que é verdade! Se o sujeito sabe abater e cozinhar, vai enriquecer nesse jogo!”

Fang Chang: “Por enquanto, sim. Depois, nem tanto.”

Fang Chang: “Nossa prioridade é subir de nível e ganhar perícia. Em qualquer jogo sandbox, profissões rendem mais no começo, mas depois os fortes dominam.”

Feng: “Você devia virar jogador profissional, viu...”

Fang Chang: “Antes não dava, agora acho que chegou a hora.”

Lixo Nível 99: “Mestre! Aceite minha reverência!”

WC Mosquito de Verdade: “Me inclui também!”

Fang Chang: “Claro! Somos do mesmo grupo, a futura guilda vai se chamar Clube do Gado!”

Lao Bai: “Melhor mudar esse nome, hein?”

Ye Shi: “Por quê? O nome é ótimo. (irônico)”

Fang Chang: “O nome tanto faz. Mosquito, seus pontos devem estar perto, mas o Lixo passou os últimos dias caçando, então deve faltar. Prioridade: virar cidadão e juntar dinheiro! Depois, vamos construir nossa base em frente ao ponto de renascimento: loja no térreo, apartamentos nos andares de cima, cada um com seu espaço. Perfeito!”

Lao Bai: “Vai ser a sede da guilda! (animado)”

WC Mosquito de Verdade: “Mandou bem, irmão!”

Lixo Nível 99: “Mandou bem!”

Parar de Fumar: “Aff! Que vontade de jogar!!! T.T”

(Agradecimento ao “Barra Verde é Amendoim” pelo apoio de mestre!)