Capítulo 86: Usina de Aço Número 81 e a "Missão Exclusiva"

Este jogo é realista demais. Estrela da Manhã 7827 palavras 2026-01-30 10:48:47

Alguns pequenos jogadores rapidamente subiram ao palco, temendo chegar tarde, e ao olharem para esses “sortudos”, uma onda de inveja se espalhou ao redor.

“Inveja!”

“Que raiva! Por que a minha Taverna de Cartas de Gwent não faz sucesso?”

“Talvez o problema seja o administrador? Na próxima vez, tenta mudar para Paciência.”

“Já estamos em 2340, como pode não haver um Bar do Grande Pássaro Giratório? Isso não faz o menor sentido.”

Apesar da neve caindo do céu, o ambiente ao redor era de pura animação.

Nesse momento, os jogadores reunidos diante do mapa finalmente confirmaram suas posições e logo começaram a tagarelar.

“Uau, a cabana do Tengteng fica ao lado do ponto de renascimento! Que sorte!”

“Minha loja de abate fica pertinho do armazém de grãos, maravilha.”

“Droga! Por que minha Fábrica Química dos Goblins está logo na periferia?” O Mosquitinho, olhando para o mapa, exibia uma expressão de puro desespero.

Chu Guang lançou-lhe um olhar de soslaio, um sorriso irônico brotando em seu íntimo.

Na periferia? Já devia se dar por satisfeito de não ter te colocado do lado de fora dos muros!

Todos sabem que a indústria química é de alto risco, especialmente quando se trata de fabricar pólvora. Se alguém explodir, o problema não é morrer, mas levar junto as casas vizinhas — aí o prejuízo é grande.

Chu Guang instruiria Luca para ficar atento ao consumo de matérias-primas da “Indústria Goblin”, bem como à produção diária, mantendo o estoque de materiais perigosos dentro de limites seguros. Se no futuro o posto avançado se expandisse, consideraria transferir a fábrica para mais longe.

“Queroir a Banheiro” e “Pé de Atleta do Woden”, os dois jogadores, olhavam para o mapa completamente perdidos.

Eles não tinham objeções quanto à localização da Siderúrgica, mesmo estando junto ao portão sul, pois ficava perto da via principal e o caminho para o armazém era conveniente. Contudo, havia um detalhe: o local da sua oficina, no mapa, estava marcado com um ponto de interrogação à lápis, e eles não entenderam o motivo.

O irmão Banheiro ergueu a cabeça, dirigindo-se ao administrador.

“Caro Administrador, por favor... O que significa o ponto de interrogação no mapa?”

O irmão Woden também concordou e perguntou:

“Pois é, não entendi.”

O ponto de interrogação, claro, indicava que havia uma missão disponível.

Surpreendentemente, esses dois pequenos jogadores até se esqueceram dessa noção básica. Chu Guang pigarreou e respondeu com ar sério:

“O aço é fundamental para a industrialização do posto avançado. O vosso empenho e dedicação ativaram uma missão secreta. Naturalmente, a missão é opcional, vocês têm o direito de aceitar ou recusar.”

Missão secreta!

Os olhos dos dois jogadores brilharam instantaneamente como lâmpadas, e os demais jogadores ao redor lançaram olhares de inveja.

“Duzentos metros quadrados de terra e ainda uma missão secreta!”

“Droga!”

“Isso é bom demais!”

O irmão Banheiro estava tão animado que suas mãos tremiam.

“Administrador, nós aceitamos!”

O irmão Woden também assentiu com força.

“Isso mesmo! Eu também aceito!”

Com um leve e sutil sorriso, Chu Guang estendeu um documento de missão já preparado — ou melhor, um contrato.

“Leiam antes de decidir.”

...

Missão: O Fogo da Indústria (Opcional)

Descrição: Para estimular o aumento da produção de aço do posto avançado e melhorar a eficiência da fundição de sucata metálica, o Administrador-Chefe do abrigo destina um orçamento de 2000 moedas de prata para apoiar o desenvolvimento tecnológico da siderurgia.

Se aceitarem o apoio financeiro, a Oficina de Aço será promovida a Siderúrgica de Capital Misto, com o Abrigo detendo 80% das ações e os fundadores, 20%.

Os fundadores precisam depositar apenas 50 moedas de prata como capital inicial, assim criando uma conta empresarial para receber o subsídio.

Os fundos da conta empresarial não podem ser sacados diretamente, mas servem para adquirir materiais do armazém, contratar serviços de coleta, exploração, e pagar salários a até quatro funcionários.

Salários abaixo de uma moeda de prata por hora e jornadas de até 12 horas só precisam ser registrados; acima disso, requerem aprovação do administrador.

Quando o saldo da conta empresarial superar 2000 moedas de prata, será possível solicitar distribuição de lucros. Até 1000 moedas de prata por mês, não há impostos; acima de 1000 e até 10.000, incide 4%; acima de 10.000, 8%. As faixas de imposto podem variar conforme a política vigente.

Observações:
1. O uso dos fundos segue o “Regulamento de Gestão de Contas Empresariais”. Em caso de fraude ou abuso das regras, o infrator será multado em pelo menos 200% do valor e pode ser banido permanentemente para o subterrâneo.
2. Ao aceitar a missão, diversas tarefas e encomendas exclusivas serão liberadas, com recompensas variadas, incluindo equipamentos, dinheiro, pontos de contribuição, subsídios, terras e ações. Em caso de recusa, será necessário cumprir condições específicas para reativar a missão.

Abrir uma pequena oficina ou uma grande fábrica?

Na vida real, essa decisão exigiria reflexão cuidadosa.

Mas no jogo...

É uma missão secreta!

Embora o orçamento não possa ser sacado diretamente, são 2000 moedas de prata! Trocar 50 moedas por o uso de 1000, de qualquer ângulo, é um ótimo negócio.

Sem hesitar nem por um segundo, Banheiro e Woden aceitaram a missão e assinaram seus IDs completos no contrato com entusiasmo.

O responsável principal registrado foi “Pé de Atleta do Woden”, e após um acordo, os dois dividiram as ações em 11% e 9%.

“Caro Administrador, como se chamará nossa siderúrgica?”

Chu Guang, naturalmente, não queria se envolver nessas minúcias.

“Vocês podem decidir.”

Poderiam dar o nome que quisessem!

Os dois jogadores ficaram radiantes e começaram a discutir.

“Que tal Siderúrgica Vem Sol? Nome de peso!”

“Pff, quando o jogo abrir oficialmente, e se alguém processar por plágio? Melhor mudar para Futuro Brilhante!”

“Não soa tão bem...”

“Deixa de enrolar, pensa logo num nome, senão o NPC vai ficar impaciente!”

“Número 81, esse número é de sorte.”

“Fechado!”

Assim, a primeira siderúrgica do Abrigo 404 — “Siderúrgica 81” — foi oficialmente fundada.

Banheiro e Woden também desbloquearam sua primeira missão exclusiva: “Forjar uma armadura sob medida para o exoesqueleto KV-1 do Administrador!”

O objetivo era simples: peso total inferior a 200 kg, capaz de proteger o usuário contra armas leves frontais sem comprometer a mobilidade.

Além disso, havia requisitos técnicos, como espessura do peitoral entre 10 mm e 20 mm, com possibilidade de substituição em caso de dano.

A recompensa? Nada menos que 200 moedas de prata!

Duzentas moedas de prata! Quantos já não ficaram com menos de dez moedas no bolso depois de comprar equipamentos?

Quando a notícia se espalhou, o posto avançado entrou em polvorosa.

“Meu Deus, 200 moedas de prata de recompensa não é exagero?!”

Disse Mosquitinho.

Após a divisão das terras, o administrador voltou ao terceiro andar do sanatório, enquanto os jogadores, exaustos do dia, jantavam no térreo.

Após a aprovação da “Indústria Goblin”, ele ainda estava animado, mas, comparado à siderúrgica dos dois bobos, sua fábrica parecia insignificante.

O Omelete também morria de inveja.

“Mais do que 200 pratas, o orçamento de 2000 é surreal! Jogadores de profissões civis ganharam um super buff, mas por que não fui eu? Droga!”

Alguns jogadores do grupo Gado também estavam por perto. Noite Dez, com um sorriso, comentou:

“O Administrador disse: não há presas para abater agora, vai cavar trincheiras.”

Omelete com Tomate: “Chorei, posso mudar de ramo? E se eu abrir um restaurante clandestino?”

Tempestade: “É arriscado, o melhor é solicitar. Dizem que mudar o uso da terra pode resultar em perda da concessão e até multa.”

Omelete com Tomate: “Buaá...”

Fang Chang, que observava ao lado, não resistiu e interveio:

“Na verdade, não é tão absurdo. Receber 2000 moedas de prata significa abrir mão de 20% do controle. É óbvio que a equipe de design pensou na inflação dos valores. Ou seja, mesmo que você ganhe 10 mil pratas por mês, só 2 mil serão suas — e esse dinheiro não pode ser sacado! Os dividendos ainda são tributados. Cada um não fica nem com mil pratas.”

Mosquitinho: “Mas ainda é muito!”

Lao Bai: “Jogadores de combate choram no banheiro.”

Tempestade: “Há um ponto interessante aí, uma questão matemática sobre a curva de retorno. Em média, um novato ganha cerca de 300 pratas por mês. Se a siderúrgica gerar menos de 3 mil pratas, para dois sócios é ‘prejuízo’, pois fariam igual ou mais só cumprindo missões. Se conseguirem inovar, cortar custos e passar de 3 mil, aí sim vale a pena.”

Noite Dez: “Uma missão exclusiva já dá 200 pratas, ganhar 3 mil em um mês é tão difícil assim?”

Fang Chang: “É um pouco complicado. Não olhe só para o imediato, pense no médio prazo. Quantas armaduras o administrador precisa?”

Mosquitinho, que tinha uma loja na vida real, entendeu de imediato.

“Espera... agora entendi o que você quer dizer.”

Fang Chang sorriu, satisfeito.

“Não é?”

Noite Dez continuava confuso e apressou-se:

“Como assim? Ainda não entendi!”

Fang Chang explicou, impaciente:

“Vou ser direto: as encomendas exclusivas são limitadas! Este jogo tem um conceito ausente em muitos MMORPGs: demanda!

“NPCs não compram infinitamente tudo que o jogador produz, a maior parte deve ser vendida a outros jogadores. O rendimento da siderúrgica depende, portanto, do consumo dos demais — especialmente dos jogadores de combate!”

“Suponha que eu seja um jogador de combate, tenho 100 pratas e quero gastar 50 em armas e armaduras. Só assim os jogadores civis ganham essas 50 pratas — e ainda competem com NPCs. Agora entendeu?”

Noite Dez, um pouco mais esclarecido, murmurou:

“Então, quanto os jogadores civis podem ganhar depende do quanto os de combate faturam com missões? Agora faz mais sentido...”

Fang Chang: “Exatamente. Por exemplo, se pretendo comprar uma armadura motorizada, vou precisar de motor, aço, sensores, etc. Para os civis ganharem, eu preciso ter dinheiro para comprar. E de onde vem meu dinheiro? De missões, claro. Vale para quase todo mundo!”

A lógica é simples: se um jogo coloca um item na loja, alguém deve poder comprá-lo.

Ou paga em dinheiro real, ou investe tempo.

Portanto, no geral, os rendimentos dos jogadores de combate nunca serão inferiores aos dos civis, pois o que os segundos produzem é consumido pelos primeiros.

Se houver inflação, ambos crescem juntos.

Por exemplo, ao alcançar nível 10 na sequência genética, pode-se abrir uma instância para explorar abrigos abandonados, com recompensas de mil ou até dez mil pratas. Nada impossível!

Lao Bai logo perguntou:

“Então os jogadores de combate seguem sendo a elite?”

Ele era do tipo força, então essa era sua preocupação.

Fang Chang assentiu.

“Pode-se dizer que sim. Enquanto o combate for o foco, o ‘filho da versão’ sempre estará na linha de frente, variando só o tipo de sequência genética! Jogadores de combate ganham dinheiro dos NPCs, civis ganham dos combatentes. Assim, a economia do jogo pode ser estável, sem inflação excessiva nem falta de produtos.”

Tempestade ponderou e acrescentou:

“Por ora, a economia do abrigo é militarizada. Se o ambiente mudar, por exemplo, com um sistema de exportação para vender para outros assentamentos, talvez a teoria mude.”

Fang Chang comentou com leveza:

“Pois é, estou falando do ‘filho da versão’, não do filho favorito dos desenvolvedores. O cenário que você descreveu deve demorar várias atualizações — ainda nem resolvemos as ameaças básicas dos Clãs Mão Sangrenta, nem abrimos o mapa da Cidade Rochosa.”

Tempestade: “De fato.”

Lao Bai pensou um pouco e perguntou:

“Então, no futuro, os civis terão uma fase de ouro?”

Fang Chang sorriu:

“A rotação de versões é normal, faz parte do ciclo.”

Lao Bai: “E se a gente montar uma siderúrgica também? Para diversificar, caso um dia os combatentes percam espaço, ainda teremos lucro.”

Fang Chang lançou-lhe um olhar irônico.

“...Você sabe forjar aço?”

Lao Bai riu:

“Não, mas sei queimar tijolos e cimento! Especialmente tijolos — na minha terra há várias olarias. Eles usam um forno rotativo: os tijolos crus entram por um lado, giram, e do outro saem prontos, só deixar esfriar. Os melhores produzem mais de um milhão de tijolos por dia!”

Noite Dez: “Caramba! Sério?”

Tempestade: “O armazém do abrigo paga 1 prata por 100 tijolos, e compra por 4 cobre. Teoricamente, 1 milhão de tijolos rende 4 mil a 10 mil pratas. Mas acho difícil abrir uma olaria de 20 acres nessas condições do jogo.”

Lao Bai: “É claro! Só o investimento seria pelo menos 20 milhões de RMB, sem contar os equipamentos, e o aço necessário?”

Fang Chang: “Nem precisa um milhão por dia, basta dez mil, já seriam 40 a 100 pratas diárias. Um operário recebe 10 pratas por dia — acima de mil tijolos já vale a pena. Abaixo disso, melhor tentar emprego de operário para o administrador.”

Noite Dez: “Não entendo, mil tijolos é quanto?”

Lao Bai: “Menos de dois metros cúbicos.”

Noite Dez: “É difícil?”

Lao Bai: “Fazendo como os africanos, um forno de barro, três dias e três noites, sai uns dois mil tijolos. Se cavar uns fornos mesmo, tipo meia roda... Irmãos, que tal montarmos uma olaria? Acho que vale!”

Fang Chang: “Acha que o abrigo vai ceder o terreno?”

Lao Bai riu: “Vamos tentar! O inverno está aí, não tem caça, melhor abrir logo a olaria. Assim, quando formos construir a sede da guilda, já teremos tijolos!”

Tempestade coçou o queixo e assentiu:

“Faz sentido... se todo mundo quiser construir casa, os tijolos terão mais procura que equipamentos.”

Fang Chang então percebeu que havia negligenciado um ponto importante.

“Espera aí... Como pude esquecer disso? No pós-apocalipse, os jogadores querem mais do que equipamentos. Então, é, a demanda por tijolos vai ser enorme!”

Lao Bai: “Uma parede de 24 cm precisa de 128 tijolos padrão por metro quadrado. Faça as contas.” (Sorriso)

Mosquitinho e Omelete ouviram tudo atônitos.

“Posso entrar nessa também!”

“Droga! Estou tentado!”

Fang Chang balançou a cabeça.

“Vocês dois já têm terreno, melhor focar nos próprios negócios. E não se deixem levar pelo papo do Lao Bai — se a produção diária chegar a dois ou três mil tijolos, já está ótimo.”

Sem se abalar, Lao Bai riu e respondeu:

“Vai ser mais! Vou consultar uns conhecidos para ver como aumentar a produção. E quando sair o sistema de guildas, o lucro da olaria será nosso fundo! Não digo que vamos enriquecer, mas todo mundo vai ganhar algo.”

Fang Chang largou a tigela e se levantou.

“Não vamos perder tempo. Se pensamos nisso, outros também podem pensar. Proponho logar agora e entregar logo o pedido, quem sabe ativamos uma missão secreta... Lao Bai, quanto espaço para uma pequena olaria?”

Lao Bai coçou o queixo:

“Quatrocentos metros quadrados bastam, um forno 5 x 5, uns dois metros de altura... acho que sim.”

Fang Chang acenou:

“Certo, vamos pedir 400 metros.”

Noite Dez: “Maneiro, irmão!”

Tempestade: “Fechado, sigo você!”

Os quatro jogadores não perderam tempo, nem terminaram o jantar, correram ao armazém comprar papel e redigir o pedido.

O armazém do Abrigo 404 já estipulava requisitos claros de material e padrão para os tijolos, iguais aos tijolos padrão na vida real: 240mm x 115mm x 53mm.

Um metro cúbico de tijolos padrão equivale a 685 peças.

A técnica de produção já havia mudado da pilha primitiva para fornos de poço rebaixado, mais eficientes, quentes e econômicos.

Mesmo assim, a temperatura dos fornos, agora de um por dia, não permitia grande produção.

Com dois fornos funcionando, a produção diária era de 1400 a 1500 tijolos — cerca de dois metros cúbicos.

Chu Guang já havia feito as contas:

Um operário recebe 10 pratas por dia, em dois turnos são 20 pratas.

Produzindo até 1500 tijolos por dia, e considerando o preço de compra do abrigo — 4 cobres por 100 tijolos — o lote vale só 6 pratas.

Mesmo supondo que os tijolos “nem entrem no estoque”, sendo vendidos a jogadores por 1 prata a cada 100, ainda assim só renderiam 15 pratas por dia.

É evidente que, seja 6 ou 15, só o custo de mão de obra já chega a 20, ou seja, o abrigo sempre operou no prejuízo.

E não é pouco — é um prejuízo enorme!

Ou seja, o abrigo sempre subsidiou os operários de tijolos.

Isso faz sentido?

Do ponto de vista do administrador, claramente não.

Para empatar, com dois funcionários recebendo 10 pratas por dia, a produção mínima teria que ser de 5 mil tijolos diários (a 4 cobres por 100), ou 2500 por trabalhador.

Caso contrário, o único jeito é aumentar o preço dos tijolos ou reduzir o salário.

Mas isso cria outros problemas.

Se o preço aumentar muito, a demanda cai. Se ninguém puder comprar tijolos, todos migrarão para casas de madeira, e o cimento também perderá espaço.

Reduzir salários é inviável — ninguém quer esse trabalho, e se não render nem 10 pratas por dia, ninguém aceitará. Até o lenhador, mesmo prejudicado pelos desenvolvedores, ainda ganha 10 pratas ao dia cortando árvores.

Após menos de meio minuto de reflexão, Chu Guang decidiu sem hesitar ao receber o pedido.

“Aprovado!”

Os quatro do grupo Gado sorriram de orelha a orelha.

Era só um teste, mas conseguiram a aprovação!

E mais: antes que comemorassem, o administrador anunciou outro presente.

“Seu pedido ativou uma missão secreta. Desejam aceitá-la?”

“Se aceitarem, receberão um orçamento de 5000 pratas, em troca, o abrigo ficará com 80% das ações da olaria.”

Cinco mil pratas!?

Os quatro ficaram cegos com tanto dinheiro e exclamaram em uníssono:

“Aceito!”

“Aceito, aceito!”

Chu Guang assentiu satisfeito.

“Muito bem, agora vou designar a terra para vocês.”

Dizendo isso, pegou um mapa do parque alagado e, após longa análise, decidiu.

Vendo o administrador pensativo, Noite Dez cochichou com Lao Bai:

“Não iam divulgar só à noite?”

“Para que questionar?” Lao Bai o censurou, temendo ser ouvido. “Melhor receber antes!”

Fang Chang: “Exato! Fique quieto.”

Com todos os colegas olhando feio, Noite Dez sorriu amarelo.

“Não é ruim, só estou curioso... e dizem que onde há fumaça, há fogo—”

Antes que terminasse, várias mãos o calaram.

Chu Guang ouviu o cochicho, mas ignorou. Seu plano para os jogadores já estava traçado.

A olaria, ao contrário da siderúrgica, não exigia tecnologia, mas sim muito combustível e barro.

Por isso, o mapa em suas mãos não era do posto avançado, nem pretendia instalar a olaria perto dali.

“O local da olaria será à beira do rio, cerca de um quilômetro a noroeste da base. Há abundância de argila e árvores para combustível.”

Apontando para um quadrado de 100x100 metros no mapa, Chu Guang se voltou para os quatro jogadores:

“Pensei melhor: 400 metros quadrados é pouco. Por isso, vou conceder os 15 acres inteiros dessa área.”

“Por favor, façam bom uso.”

Quinze acres?!

Os quatro jogadores ficaram atônitos.

Porém...

A terra nem ficava na zona industrial!